Izzuddin Gumilar


PT Bank CIMB Niaga Tbk (“CIMB Niaga”) dan CIMB Group dan pemegang saham mayoritas CIMB Niaga di Malaysia memberikan kesempatan kepada para pelajar berprestasi di seluruh Indonesia untuk mendapatkan Beasiswa melanjutkan pendidikan S1 ke Universitas di Malaysia dengan pilihan program studi Accounting, Business Administration, Economics, Computer System, Information Technology, Civil Engineering dan Science (Mathematics, Statistics, Industrial & Computational Mathematics).

Program Beasiswa diberikan untuk:

  • Warga Negara Indonesia
  • Pelajar SMA dan/atau sederajat di seluruh Indonesia yang baru saja menyelesaikan studinya (fresh graduate 2010).
  • Memiliki nilai akademis yang memuaskan (lulus Ujian Nasional dengan total nilai rata-rata minimal 8.00).
  • Tidak sedang terikat dengan Program Beasiswa lainnya.

Note :
Untuk kandidat yang memilih :
  • Program studi Accounting; Business Administration atau Economics wajib memiliki nilai pada UN khususnya Matematika, Ekonomi dan Bahasa Inggris minimal 8.00.
  • Program studi Computer System ; Information Technology ; Civil Engineering atau Science wajib memiliki nilai pada UN khususnya Matematika dan salah satu bidang Eksakta (Fisika, Kimia atau Biologi) minimal 8.00.

Program beasiswa (Full Scholarship) yang diberikan meliputi:
1. Biaya pendaftaran kuliah dan Biaya Pendidikan
2. Asuransi Kesehatan
3. Dormitory
4. Biaya hidup
5. Tunjangan Buku dan Internet
6. Transportasi (tiket pesawat) 1x (kepulangan setiap akhir kenaikan tingkat)
7. Laptop & Printer
8. Biaya penelitian (penulisan skripsi)
9. Biaya selama Proses Seleksi dan Legal Document (Visa dan Passport)


Data lengkap yang harus diberikan meliputi :
1. Formulir Pendaftaran [dapat di download dari website (www.cimbniaga.com)]
2. Copy hasil Ujian Nasional (bila belum ada, diminta menyampaikan copy Rapor dilegalisir). Copy Raport dilegalisir 4 semester terakhir, diminta untuk dikirimkan lebih dulu, sementara menunggu hasil UN untuk melihat konsistensi nilai akademis siswa.
3. Fotokopi Kartu Identitas (KTP/SIM/Kartu Pelajar/Passport)
4. Fotokopi Kartu Keluarga
5. Fotokopi Akte Kelahiran
6. Surat Keterangan dari Sekolah mengenai : Keterangan Kelakuan Baik, Prestasi dan Status Ekonomi Siswa, dll.
7. Hasil prestasi kegiatan akademis dan non akademis (Piagam/Sertifikat/Photo dll)
8. Photo (Color 2 pcs @ 3x4)

Data yang tidak lengkap tidak akan diproses.


Data dikirimkan ke :
PT Bank CIMB Niaga Tbk
Human Resources
Menara CIMB Niaga Lt. 16
Jl. Raya Diponegoro No. 101, Karawaci, Tangerang.

Attention : Sdri. Arviyati Wahyuningdiyah dan/atau Sdri. Kiki Dian Mariana
Kode : “Beasiswa CIMB Niaga Overseas” (cantumkan sebelah kanan atas amplop)


Universitas di Malaysia: Universitas Malaya dan Universitas Kebangsaan Malaysia

Keterangan lebih lanjut silakan menghubungi Corporate Affairs CIMB Niaga di no telp. (021) 250-5151 dengan Sdr. Tengku Laksamana (Awang) ext. 35135 / Sdri. Luh Nindityawati (Juty) ext. 35099 atau Call Center 14041. Atau silahkan email ke cimbniagascholarship@cimbniaga.co.id.

Pendaftaran dibuka pada tanggal 22 Maret – 30 April 2010.

Klik disini untuk mendapatkan Formulir Pendaftaran

CIMB Niaga hanya mempertimbangkan formulir aplikasi yang memenuhi persyaratan dan tidak akan mengembalikan dokumen aplikasi yang telah disampaikan. Pemilihan Penerima Beasiswa sepenuhnya menjadi keputusan CIMB Niaga serta CIMB Group dan tidak dapat diganggu gugat. CIMB Niaga akan mengumumkan nama penerima Beasiswa di website paling lambat 25 Juni 2010.



Read More......
Izzuddin Gumilar


Microsoft Silverlight merupakan sebuah teknologi browser plug-in yang dapat digunakan pada berbagai macam web browser, platform, dan device yang ada saat ini. Silverlight dibangung dengan menggunakan XML-Based declaration Exstensible Application Markup Language (XAML) yang berbentuk tag-tag XML pada umumnya. Web developer dapat menggunakan teknologi silverlight ini untuk membangun sebuah aplikasi web atau Rich Internet Application yang lebih interaktif dan yang lebih mengesankan. Mengapa, karena silverlight memudahkan kita untuk dapat membuat membuat halaman web yang memiliki interactive graphics, animasi vektor, maupun media streaming lainnya. Untuk menjalankan aplikasi berbasis silverlight, maka kita cukup menginstall plugin silverlight pada web browser yang kita gunakan. Sekali lagi, karena silverlight merupakan cross browser dan cross platform, aplikasi ini tidak hanya dapat dijalankan atau diinstall pada web browser miliki Microsoft saja (Internet Explorer) tetapi juga dapat dijalankan pada web browser lainnya seperti Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, dan lain sebagainya.


Kompatibilitas Silverlight dengan Sistem Operasi Berbasis Open Source
Silverlight merupakan teknologi yang multiplatform, artinya dapat digunakan pada berbagai macam jenis platform atau sistem operasi yang ada termasuk pada sistem operasi Linux dan FreeBSD. Microsoft bekerja sama dengan Novell membangun sebuah teknologi yang dinamakan Moonlight yang dapat kita sebut sebagai aplikasi silverlight pada platform linux atau freeBSD. Selain itu, silverlight dapat berjalan pada platform mac OS.

Silverlight VS Flash
Saat ini berbagai macam jenis broser plugin tersedia seperti java, active-X, shockwave, dan yang paling mendominasi saat ini adalah Adobe Flash. Adobe Flash merupakan browser plugin yang dapat dikatakan sangat sukses menguasai pangsa pasar saat ini di dunia. Hampir 90% web browser telah terinstall adobe flash plugin. Dengan tingkat umur yang lebih dewasa dan pangsa pasar yang cukup luas ini tidak heran bahwa saat ini mungkin orang lebih mengenal flash bila dibandingkan dengan teknologi silverlight. Hal ini dikarenakan silverlight merupakan teknologi yang dapat dikatakan masih baru dan belum banyak dikenal oleh masyarakat awam pada umumnya. Namun perlu diperhatikan bahwa tidak selamanya flash akan mendominasi pangsa pasar seperti pada saat ini. Ada beberapa hal pada teknologi flash yang tidak dapat menyaingi teknologi silverlight saat ini. Diantaranya adalah sebagai berikut :
a. Flash dapat dibangun dengan C# atau vb.NET yang telah terkenal akan ketangguhan OOP dan teknologi servicenya sedangkan flash hanya dapat dibangun dengan menggunakan bahasa actionscript.
b. Proses debugging pada Flash lebih susah bila dibandingkan dengan silverlight.
c. Kita dapat mengatur Search Engine Optimation (SEO) di dalam presentation layer silverlight dengan menggunakan XAML sedangkan Flash tidak mendukung layanan SEO.
d. Microsoft Silverlight menyediakan hosting untuk meletakkan silverlight application hingga mencapai kapasitas 10 GB secara free sedangkan flash tidak menyediakan layanan hosting tersebut.
Ada masih banyak hal yang merupakan kelebihan dari silverlight bila dibandingkan dengan teknologi flash. Namun perlu diperhatikan bahwa setiap teknologi pasti memiliki kekurangan dan kelebihan masing-masing.

Read More......
Izzuddin Gumilar


Pada suatu hari seekor anak kerang di dasar laut mengadu dan mengaduh pada ibunya sebab sebutir pasir tajam memasuki tubuhnya yang merah dan lembek. Anakku, kata sang ibu sambil bercucuran air mata, Tuhan tidak memberikan pada kita bangsa kerang sebuah tanganpun, sehingga Ibu tak bisa menolongmu. Sakit sekali, aku tahu anakku. Tetapi terimalah itu sebagai takdir alam. Kuatkan hatimu. Jangan terlalu lincah lagi. Kerahkan semangatmu melawan rasa ngilu dan nyeri yang menggigit. Balutlah pasir itu dengan getah perutmu. Hanya itu yang bisa kau perbuat, kata ibunya dengan sendu dan lembut.



Anak kerang pun melakukan nasihat bundanya. Ada hasilnya, tetapi rasa sakit bukan alang kepalang. Kadang di tengah kesakitannya, ia meragukan nasihat ibunya. Dengan air mata ia bertahan, bertahun-tahun lamanya.

Tetapi tanpa disadarinya sebutir mutiara mulai terbentuk dalam dagingnya. Makin lama makin halus. Rasa sakit pun makin berkurang. Dan semakin lama mutiaranya semakin besar. Rasa sakit menjadi terasa lebih wajar. Akhirnya sesudah sekian tahun, sebutir mutiara besar, utuh mengkilap, dan berharga mahal pun terbentuk dengan sempurna. Penderitaannya berubah menjadi mutiara; air matanya berubah menjadi sangat berharga. Dirinya kini, sebagai hasil derita bertahun-tahun, lebih berharga daripada sejuta kerang lain yang cuma disantap orang sebagai kerang rebus di pinggir jalan.

Dari kisah kerang mutiara tersebut, dapat kita petik sebuah makna bahwa untuk menjadi seseorang yang berharga dimata orang lain, kita harus mau menerima cobaan dan masalah yang akan kita hadapi. Kita memang harus bersabar menahan rasa sakit dan lelah yang ditimbulkan dari masalah-masalah tersebut. Dan nantinya, kita akan menjadi seekor kerang mutiara yang sangat berharga bagi orang lain. Namun jika kita tidak mau merasakan rasa sakit tersebut dan lebih memilih zona aman kita saat ini, kelak kita hanya akan menjadi kerang rebus yang tidak ada harganya bagi orang lain. Sekarang anda ingin menjadi seperti kerang mutiara atau hanyalah kerang rebus??

Semoga bermanfaat.. :)

Read More......
Izzuddin Gumilar

Sebagai bentuk kepedulian Acer dalam pengembangan pendidikan di tanah air, Acer akan memberikan 50 beasiswa kepada siswa/i SMA berprestasi untuk melanjutkan studi pendidikan tinggi jenjang S-1. Program studi yang ditawarkan, antara lain:

* Manajemen
* Akuntansi
* Teknologi Informasi
* Komputer Akuntansi
* Manajemen Informatika
* Desain Komunikasi Visual
* Psikologi
* Bahasa dan Budaya Inggris
* Bahasa dan Budaya China
* Teknik Industri
* Ilmu Komunikasi
* Perhotelan

Segera kirimkan aplikasi beasiswa ke:

Acer
Wisma BNI 46 - Kota BNI,
15th floor, suite # 1508,
Jl. Jend. Sudirman kav. 01,
Jakarta 10220

Sumber : http://www.infobeasiswa.net/archives/2006/07/12/acer-bachelor-degree-scholarship-program/


Read More......
Izzuddin Gumilar

Sebagai sarana untuk mengenalkan teknologi komputer pada pelajar serta untuk menguji kemampuan di bidang pemrograman, Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (HMTC ITS) mengadakan kegiatan National Programming Contest. Kegiatan ini merupakan salah satu rangkaian acara Schematics yang diadakan oleh HMTC ITS yang setiap tahunnya dapat berjalan lancar dan sukses.


Tujuan Kegiatan
* Sebagai langkah awal pengenalan penggunaan komputer dengan teknologinya ke dalam budaya Indonesia.
* Sebagai batu pijakan awal bagi para calon peserta Olimpiade Komputer Indonesia atau mereka yang memiliki minat di bidang pemrograman untuk menguji kepiawaiannya.
* Sebagai media adaptasi peserta pemrograman untuk menghadapi berbagai kompetisi yang lebih besar seperti seleksi Tim Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI).

Syarat dan Ketentuan Kontes
1. Setiap tim terdiri dari 1-2 orang siswa maksimal pendidikan setingkat SMA (dapat dibuktikan dengan menunjukkan kartu pelajar yang masih berlaku pada babak final).
2. Setiap anggota tim berasal dari sekolah yang sama.
3. Setiap anggota tim terdaftar sebagai siswa aktif di sekolahnya masing-masing hingga saat pelaksanaan lomba.
4. Biaya pendaftaran sebesar Rp. 50,000 / tim.
5. Pendaftaran dibuka dari 17 Agustus 2009 hingga 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB).
6. Seluruh anggota tim harus mendaftarkan diri di http://www.schematics.com. Atau Sekretariat HMTC dan transfer biaya pendaftaran ke rekening bank BNI kantor cabang Urip Sumoharjo dengan nomor rekening 0128420056 atas nama Danur Indri Utami .
7. Segala keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.

Bentuk Kompetisi dan Tanggal-tanggal Penting
Beberapa tahapan yang akan dilalui pada kontes ini adalah:
- Pendaftaran : 17 Agustus – 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB)
- Babak Warming Up : 24 Oktober 2009
- Babak Penyisihan : 25 Oktober 2009
- Pengumuman Finalis : 1 November 2009
- Babak Final : 15 November 2009

Hadiah
Bagi peserta final akan mendapatkan:
1. Sertifikat peserta
2. Konsumsi*
3. Total hadiah sebesar Rp. 4.000.000*
Juara 1: 1.750.000
Juara 2 : 1.250.000
Juara 3 : 1.000.000
4. Kaos peserta*
5. CD aplikasi
6. Ebook

*bagi finalis dan pemenang


Contact Person :
dias (085733201906)
dewi (087853262569)
(YM/email:ymnpc1,ymnpc2)

Read More......